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Postby Adler93 » 19.11.2009, 18:44

Hey Leute,
bin froh euer Forum gefunden zu haben, weil ich breuchte mal eure hilfe.
Und zwar hab ich mir für Crashday das Programm Sdk runtergeladen doch die Anleitung im i-net ist auf englisch und das verstehe ich nicht, und eine auf deutsch finde ich auch nicht. Hab ihr eine idee?
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Re: Sdk

Postby Lucki » 19.11.2009, 19:25

Wenn du über ein paar unstimmigkeiten hinweglesen kannst, ist der Google Übersetzer immer eine große Hilfe ;)
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Re: Sdk

Postby Ben 1701 E » 20.11.2009, 20:27

wenn du konkrete fragen hast, wo auch der google übersetzter nicht hilft, oder du einfach zu faul bist das gramatikalish verständlich hinzu bauen, such einfach im forum hier, dort findest du ziemlich alles zum Thema Crashday, unter anderem mein Tutorial zum erstellen von Streckenteilen. Wenn du sonst fragen haben solltest, kannst du dich auch direkt an mich wenden, ich weiß so zeimlich alles über crashday ;)
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Re: Sdk

Postby Adler93 » 20.11.2009, 21:08

Vielen dank für die Antwort das mit dem Übersetzer hab ich schon gemacht doch die Anleitung verstehe ich persönlich nicht!
Und hier im Forum hab ich leider ihre Anleitung noch nicht gefunden.
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Re: Sdk

Postby Ben 1701 E » 20.11.2009, 21:35

hier :Tutorial
zu finden unter "Foren-Übersicht ‹ Genres ‹ Racing games / Rennspiele ‹ Crashday ‹ Crashday (Deutsch) ‹ Crashday - Tutorial (Deutsch)"
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Re: Sdk

Postby Adler93 » 21.11.2009, 13:07

Danke ist echt gut erklärt werd mich jetzt mal drann versuchen.
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Re: Sdk

Postby TheGnaa » 21.11.2009, 14:42

was is denn bitte sdk?? scheint als wüssten das alle nur ich nicht :/
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Re: Sdk

Postby HazewinDog » 21.11.2009, 15:16

Das SDK sind Werkzeuge, um zum Beispiel Autos zu Crashday konvertieren. Kabumm hat das SDK hochgeladen als eine Seite. gehst du hier, um es zu lesen: http://www.crashday-sdk.6x.to/

Ich entschuldige mich für mein schlechte Deutsch. :roll:
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Re: Sdk

Postby Lucki » 21.11.2009, 16:22

sdk = software development kit ?
Last edited by Lucki on 21.11.2009, 17:33, edited 1 time in total.
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Re: Sdk

Postby HazewinDog » 21.11.2009, 16:56

ah.. ja :)
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Re: Sdk

Postby Adler93 » 21.11.2009, 19:46

Das doofe an der Sache mit dem modelln ( sorry wenn das anders heißt ) ist das nur das sketchup diese 3ds Dateien hatt und ich mir nicht leisten kann es zu kaufen. Die Proberversion hatt ja auch nur ein paar 300 Stunden.
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Re: Sdk

Postby Lucki » 21.11.2009, 20:04

sketchup ist doch kostenlos...
NUr importieren kannst du damit nix.
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Re: Sdk

Postby Adler93 » 21.11.2009, 20:19

Ne das iss doch nit kostenlos?
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Re: Sdk

Postby Ben 1701 E » 22.11.2009, 00:28

man braucht, umd Modelle ins 3ds format zu exportieren die Pro version. Ich würde das folgdendermaßen machen:
mit Sketchup free ein Modell machen (da kostenlos kein zeitabzug) und zum exportieren NUR modell mit pro öffnen und exportieren, da werden denn nur ein paar minuten abgezogen, und sollte das nicht reichen, hab ich die Pro version^^
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Re: Sdk

Postby Adler93 » 22.11.2009, 15:42

Dsas ist natürlich mal eine Idee doch das sketchup pro 5.0 kann die Datei von Google sketchup 7 nicht öffnen, weil es zwei verschiedene versionen sind. Und die free Version gibt es glaub ich nich als 5.0 also hab sie noch nicht gefunden.
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Re: Sdk

Postby Ben 1701 E » 22.11.2009, 16:27

hol dir doch sketchup 7 pro das müsste das öffnen
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Re: Sdk

Postby Lucki » 22.11.2009, 16:29

ich versteh dein problem nicht wirklich...

Du erstellst jetzt dein Modell mit der freien Sketchup version.
Danach hast du 3 Möglichkeiten:
1. Du öffnest das Modell mit der aktuellen Trial (pro) version von Sketchup.
2. Du schickst das Modell an jemanden mit einer Pro version, der so nett ist und dir das Modell in eine brauchbare Datei konvertiert. (Ben 1701 E oder Lucki zum Beispiel)
3. Du gehst den Vorschlag von Whitefire nach und richtest dich nach diesem Tutorial
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