BMW Z8

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BMW Z8

Postby TJ » 27.08.2007, 15:17

Mein bruder hat mal einen BMW Z8 für NFS: Brennender Asphalt gemoddelt, ich hätte ihn gerne in Crashday aber ich weiß nicht wies geht :-(
Darum frage ich, ob jemand ihn für mich konvertiern könnte :-D
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Postby Francodi » 27.08.2007, 15:18

Würd ich ja gerne, aber hab keine Zeit, wie du weisst macht Jack 5 meinen ja fertig^^.

Aber als erstes musst du das unbenötigte zeug löschen, und die texturen mal anlegen, und feststellen was alles fehlt.
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Postby TJ » 27.08.2007, 15:19

das kann ich ja grade net :-(
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Postby Francodi » 27.08.2007, 16:29

TJ wrote:das kann ich ja grade net :-(


das is aber der einfachste teil^^
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Postby TJ » 27.08.2007, 16:36

was muss ich denn außer den texturen machen? (texturen kann ich nämlich nich)
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Postby Francodi » 03.09.2007, 08:58

Die texturen sind schon dabei, wenn du die datei auspackst, erhälst du dazu grafiken, im 3d programm musst du nur herausfinden was zu was gehört.
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Postby TJ » 27.10.2007, 15:20

ich glaub ich nehm mir demnächst mal zeit alles zu lernen und ihn selber zu konvertieren!
wegen den texturen kann ich auch meinen bruder fragen der hat das teil ja gemoddelt ;-)
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